Giáo trình lập trình căn bản
Kỹ thuật lập trìnhBước 1:Tại trang tài liệu thuvienmienphi bạn muốn tải, click vào nút Download màu xanh lá cây ở phía trên.
Bước 2: Tại liên kết tải về, bạn chọn liên kết để tải File về máy tính. Tại đây sẽ có lựa chọn tải File được lưu trên thuvienmienphi
Bước 3: Một thông báo xuất hiện ở phía cuối trình duyệt, hỏi bạn muốn lưu . - Nếu click vào Save, file sẽ được lưu về máy (Quá trình tải file nhanh hay chậm phụ thuộc vào đường truyền internet, dung lượng file bạn muốn tải)
Có nhiều phần mềm hỗ trợ việc download file về máy tính với tốc độ tải file nhanh như: Internet Download Manager (IDM), Free Download Manager, ... Tùy vào sở thích của từng người mà người dùng chọn lựa phần mềm hỗ trợ download cho máy tính của mình
NỘI DUNG TÀI LIỆU
Giáo trình lập trình căn bản
MỤC LỤC............................................................................................................................. 1 Chương 1 Giới thiệu ngôn ngữ Visual Basic....................................................................... 3 1. Giới thiệu........................................................................................................... 3 2. Cấu hình máy ..................................................................................................... 3 3. Cài đặt Visual Basic............................................................................................ 4 4. Khởi động........................................................................................................... 4 5. Cửa sổ làm việc khi chọn Standard.exe............................................................... 5 5.1. Thanh tiêu đề.............................................................................................. 5 5.2. Thanh Menu................................................................................................ 5 5.3. Thanh công cụ............................................................................................ 5 5.4. Hộp công cụ (ToolBox).............................................................................. 6 5.5. Cửa sổ Properties Window.......................................................................... 6 5.6. Form Layout Window................................................................................. 7 5.7. Project Explorer Window............................................................................ 7 6. Các lệnh trong menu File.................................................................................... 7 7. Biên dịch chương trình thành file *.exe............................................................... 8 Chương 2 Biểu mẫu và một số điều khiển thông dụng....................................................... 10 1. Các khái niệm cơ bản........................................................................................ 10 2. Biểu mẫu (Form).............................................................................................. 11 2.1. Khái niệm................................................................................................. 11 2.2. Thuộc tính................................................................................................. 11 2.3. Phương thức.............................................................................................. 11 2.4. Sự kiện...................................................................................................... 12 3. Các bước xây dựng một chương trình ............................................................... 12 4. Một số điều khiển thông dụng........................................................................... 13 4.1. Nhãn (Label)............................................................................................. 13 4.2. Hộp văn bản (Textbox)............................................................................. 13 4.3. Nút lệnh (command button)....................................................................... 13 5. Tạo và chạy chương trình ................................................................................. 14 Chương 3 Các phép toán và kiểu dữ liệu cơ bản................................................................ 17 1. Các phép toán và các ký hiệu............................................................................ 17 1.1. Phép gán ................................................................................................... 17 1.2. Các phép toán số học................................
Nguồn: thuvienmienphi
Bạn phải gởi bình luận/ đánh giá để thấy được link tải
BÌNH LUẬN
ĐÁNH GIÁ
0
Tài liệu rất tốt (0)
Tài liệu tốt (0)
Tài liệu rất hay (0)
Tài liệu hay (0)
Bình thường (0)